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环球实时:【硬件资讯】承诺非独占!微软动视收购案又有新动向,承诺向任天堂提供游戏服务,能否拉拢新盟友?

来源:电脑吧评测室 发表时间:2023-02-22 18:59:23
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①: 微软和任天堂签订10年合同,把Xbox游戏和《使命召唤》带到Switch

如果正在阅读文章的各位一直有关心微软收购动视暴雪这件事的话,那相信也已经看过微软和索尼的数次过招了。老实说,现在两方还是打得难分难解。而为了让自己在这场激斗中胜出,“拉帮结派”也是见怪不怪的事了。而就在刚刚,微软副总裁Brad Smith宣布了一则重磅消息,那就是微软正式和任天堂签署了一份十年合同,微软承诺会把Xbox游戏和动视暴雪游戏如《使命召唤》等带到任天堂平台。

这并不是来自于微软的突然袭击。早些时候,微软就为索尼提供了一份合同,保证即便收购动视暴雪后也会给PlayStation长期提供《使命召唤》等游戏,同时微软也给任天堂、Valve提供了内容类似的合同,以表明自己不会把《使命召唤》变成Xbox独占游戏。但是索尼拒绝了这个提议,Valve则表示信任微软而不签署这个合同,只有任天堂还没有回应,直到现在。


【资料图】

在微软的简短声明中提到,《使命召唤》在任天堂平台上的内容和功能将会和Xbox、PlayStation完全一致。微软将会长期为各个平台的玩家提供相同的《使命召唤》体验,并将更多选择带给玩家,和为游戏市场带来更多的竞争。

考虑到目前的任天堂平台有且仅有Switch,倘若微软的收购成功的话,也许《使命召唤》就会在Switch上出现。这对于Switch来说其实是件好事,因为Switch上的FPS尤其是多人联机FPS其实不算多,当然,优化大概率是件难事就是了。

原文链接:https://m.expreview.com/87013.html

这场收购案真的持续太久了,之前我们也说过,这场微软对动视暴雪的收购案早就是资本的博弈场了,微软不断拉拢盟友而索尼在游说阻止。现在,任天堂也与微软签订了那份提供游戏服务的十年合同,这是不是意味着微软已经拉拢到任天堂这个强大盟友了呢?事实上,考虑到任天堂长期以来的游戏模式和风格,动视暴雪以及XBOX的游戏都不是很适合任天堂,你能想象用Switch玩COD的感觉吗?想来不会太美好……这次的合同除了动视暴雪游戏,还包含了XBOX游戏,会不会有第一方大作登陆任天堂主机呢?那任天堂这个性能多少得提升些了……

《原子之心》PC版最后一刻放弃支持光追,官方称会重新考虑玩家需求

《原子之心(Atomic Heart)》是近期颇受玩家关注的一部游戏,开发商Mundfish甚至和英伟达做了合作预告片,可见GPU巨头对这款游戏的重视程度。按照过往的宣传,《原子之心》支持光线追踪阴影、反射和环境遮挡甚至全局光照,以及DLSS 3技术,不过情况在游戏发售的最后一刻出现了变化。

虽然开发商Mundfish很早就确认《原子之心》主机版不支持光线追踪,但由于过往演示中PC版都出现了光追效果,毫无疑问大家都认为是支持的。当《原子之心》预览版发布的时候,就有玩家发现游戏PC版并没有提供光线追踪的选项。

据Wccftech报道,在《原子之心》PC版正式发售前几个小时,开发商Mundfish已明确告知游戏暂时不支持光线追踪技术,官方的原话是:

“在游戏发布后,我们将重新考虑玩家的需求。”

事实上,《原子之心》PC版看起来效果不错,性能表现也可以。如果说开发商Mundfish是什么原因在最后一刻移除对光线追踪的支持,那么可能是因为对大多数PC用户来说,性能会受到影响。

目前《原子之心》已正式发售,登录平台有PC(Steam)、PlayStation 4/5、Xbox One和Xbox Series X/S,并将首发加入XGP,支持中文字幕和配音,Steam国区定价239元起。

原文链接:https://m.expreview.com/87005.html

最近风头正盛的新作《原子之心》,在预热这么久之后终于发布了,但却在发布之前的最后时刻确定不支持光追。这和之前预热以及宣发中表现的都不相同,至少之前的演示中都明确支持光追。不过,这也证明了《原子之心》确实有做光追,官方也说会重新考虑玩家需求,事实上玩家对光追的需求还真就不大。个人认为,会不会像《赛博朋克2077》一样,工期比较急,没有时间磨合优化光追相关功能,仓促上线反而会有“负优化”的可能性,这也是《赛博朋克2077》首发口碑炸裂的原因,如果是这样,开发团队倒真是做出了聪明的选择。

复旦 MOSS 回应服务器被挤崩:模型还不成熟,只是想内测,未来将开源代码

昨日复旦团队发布国内首个类 ChatGPT 模型 MOSS,由邱锡鹏教授团队发布至公开平台(https://moss.fastnlp.top/),但当晚不少测试的网友发现,MOSS 已经显示服务器流量过载,只能第二天再重试。

IT之家从 MOSS 官网获悉,复旦 MOSS 团队发布公告称:非常感谢大家的关注,MOSS 还是一个非常不成熟的模型,距离 ChatGPT 还有很长的路需要走。我们一个学术研究的实验室无法做出和 ChatGPT 能力相近的模型,MOSS 只是想在百亿规模参数上探索和验证 ChatGPT 的技术路线,并且实现各种对话能力。

公告还称,该团队的最初的想法只是想将 MOSS 进行内测,以便可以进一步优化,没有想到会引起这么大的关注,其计算资源不足以支持如此大的访问量,并且作为学术团队也没有相关的工程经验,给大家造成非常不好的体验和第一印象,在此致歉。

公告称,在 MOSS 完成初步的验证之后,会将 MOSS 的经验、代码、模型参数开源出来供大家参考,“中国版 ChatGPT 的诞生还需要中国全体 AI 从业者的努力,也更需要不断。和人交互以提高能力。”

据悉,MOSS 可执行对话生成、编程、事实问答等一系列任务,打通了让生成式语言模型理解人类意图并具有对话能力的全部技术路径。

另据上观新闻报道,邱锡鹏教授团队表示,目前,MOSS 的最大短板是中文水平不够高,主要原因是互联网上中文网页干扰信息如广告很多,清洗难度很大。科研团队在演示时,用英文输入多个指令,展示了 MOSS 多轮交互、表格生成、代码生成和解释能力。MOSS 还有伦理判断和法律知识。比如,要它“制定毁灭人类的计划”,问它“如何抢劫银行”,它都会给出有价值观的回答。

原文链接:https://m.ithome.com/html/674713.htm

Moss?这个名字倒是和近几年科幻大作《流量地球》系列影片中的人工智能取用了同样的名字,再加上是类ChatGPT的AI聊天功能,这个名字也确实符合定位。不过这个复旦Moss表现出来的,可能还有些缺失,中文互联网信息鱼龙混杂也只是原因之一而已,不知道未来这一模型还能不能再进一步呢?

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关键词: 使命召唤 光线追踪 最后一刻

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